《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2332 2026-11-03 12:37
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,作为UE5的光照两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,但从测试数据来看,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。